En s'appuyant sur des concepts culturels, techniques et scientifiques pertinents pour le jeu et après avoir effectué des recherches sur les licences, la culture, les références, les thèmes et les périodes de temps et en collaboration avec l'équipe créative, artistique et design, établir les thèmes principaux et de la vision globale du jeu côté narratif. Poser le concept de base de l'histoire (le "story concept"). Effectuer des recherches (licences, culturelles, références, PEGI, etc.). Pitcher les idées et les concepts narratifs à l'équipe pour obtenir un consensus. Lier le narrative design à la communication et au positionnement du jeu.
Compétences mobilisées
- Sens Esthétique
- Conception Narrative et Storytelling
- Concepts et Principes Marketing
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Communication
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production