Tester le flux du jeu et la narration in-game pour identifier les problèmes et trouver les réponses adaptées. Corriger et optimiser les textes après les tests (itération).
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Sens Esthétique
- Connaissance des moteurs de jeux
- Ecriture et rédaction des assets narratifs
- Adaptabilité -Réactivité
- Communication