Identifier et résoudre les problèmes de performance (utilisation de la mémoire, framerate) et les erreurs logiques (bugs) pour garantir une expérience de jeu stable et fluide.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Conception et modélisation orientée objet
- Optimisation
- Programmation réseau
- Langages de scripting et outils
- Outils et techniques de debugging
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation