Concevoir et réaliser, en collaboration avec l'équipe UX et Design, des wireframes ergonomiques en intégrant les résultats de la veille technologique et l'identification des besoins techniques, afin d'optimiser l'expérience utilisateur et l'interface du jeu.
Compétences mobilisées
- Principes de User Interface
- Typographie, iconographie et mise en page
- Outils de prototypage et de production UI
- Recherche & Amélioration continue
- Communication