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Activité : Ajustement et itération Level Design

Préparer et analyser des sessions de test, internes ou externes, afin d'observer la navigation, la difficulté et la compréhension du joueur. Ces analyses permettent d'ajuster la difficulté, le rythme et de corriger les problèmes techniques en fonction des retours recueillis.Livrables : rapports de test, synthèses de feedback, versions itérées, correctifs et éléments d'équilibrage.

Compétences mobilisées

Métiers associés