Organiser et coordonner la stratégie de mise en marché du jeu, en définissant les temps forts, les canaux, les assets clés et les partenaires. Cette activité vise à garantir un lancement fluide, cohérent et impactant, en lien avec les équipes marketing, publishing, influence et presse. Elle commence généralement 3 à 6 mois avant la sortie du jeu. Exemple de livrable : go-to-market plan.
Compétences mobilisées
- Marketing du jeu vidéo
- (méthodes de) Gestion de projet
- Gestion Financière et budgétaire
- Gestion de Planning
- Juridique du jeu vidéo
- Négociation
- Leadership transversal - Coordination
- Concepts et Principes Marketing
- Créativité
- Sociologie du joueur
- Stores digitaux
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo