Développer et adapter des shaders, et éventuellement le pipeline de shaders, pour répondre aux besoins esthétiques et techniques du projet, en collaboration avec les programmeurs graphiques pour assurer leur intégration efficace.
Développer et adapter des shaders, et éventuellement le pipeline de shaders, pour répondre aux besoins esthétiques et techniques du projet, en collaboration avec les programmeurs graphiques pour assurer leur intégration efficace.