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Activité : Processus d'intégration des assets dans le moteur de jeu

Structurer et valider les outils et process permettant d'importer, d'exporter, de configurer et tester les assets graphiques (modèles, textures, animations...) dans le moteur (Unreal, Unity), en assurant compatibilité, cohérence visuelle et respect des contraintes techniques.

Compétences mobilisées

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