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Activité : Processus d'intégration des assets dans le moteur de jeu

Structurer et valider les outils et process permettant d'importer, d'exporter, de configurer et tester les assets graphiques (modèles, textures, animations...) dans le moteur (Unreal, Unity), en assurant compatibilité, cohérence visuelle et respect des contraintes techniques.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Travailler en équipeTravailler en équipe
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
CommunicationCommunication

Métiers associés

Technical ArtistTechnical Artist