Structurer et valider les outils et process permettant d'importer, d'exporter, de configurer et tester les assets graphiques (modèles, textures, animations...) dans le moteur (Unreal, Unity), en assurant compatibilité, cohérence visuelle et respect des contraintes techniques.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
- Workflow, pipelines et formats de données
- Travailler en équipe
- Coordination avec les partenaires externes
- Communication