Placer assets, triggers, scripts ou éléments narratifs dans le niveau en coordination avec artistes et développeurs. Livrables : scènes intégrées, scripts événementiels.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Sens Esthétique
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Logiciels de Modélisation 3D
- Caméra, cadrage et mise en scène
- Langages de scripting et outils
- Volume et espace
- Adaptabilité -Réactivité
- Travailler en équipe