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Activité : Prototypage et pipeline assets 3D

Prototyper des assets 3D et évaluer leur intégration dans le moteur de jeu afin de tester la cohérence avec la direction artistique, participer aux choix techniques d'implémentation et à la définition du pipeline de production pour les assets 3D (personnages, créatures, props, environnements...)

Compétences mobilisées

Sens EsthétiqueSens Esthétique
Dessin - Digital PaintingDessin - Digital Painting
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Logiciel de sculpture 3DLogiciel de sculpture 3D
Logiciels de Modélisation 3DLogiciels de Modélisation 3D
Logiciels de texturingLogiciels de texturing
Caméra - cadrage - mise en scèneCaméra - cadrage - mise en scène
LightingLighting
Organisation de son travailOrganisation de son travail
RigueurRigueur
CommunicationCommunication

Métiers associés

Artiste 3DArtiste 3D
Character ArtistCharacter Artist
Environment ArtistEnvironment Artist