Ajuster, affiner et combiner des effets visuels (particules, shaders, post-process) pour renforcer l'impact visuel et la lisibilité des actions en jeu. Mobiliser des ressources FX existantes, des réglages précis (tweaking) et une sensibilité artistique pour garantir la cohérence, l'élégance et la fluidité des effets dans leur contexte.
Compétences mobilisées
- Sens Esthétique
- Dynamique et Animation
- Outils Simulation de particules
- Organisation de son travail
- Adaptabilité -Réactivité