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Activité : Prototypage de VFX

Créer des versions préliminaires d'effets visuels pour tester les concepts. Utiliser des techniques de rendu ciblé (Target Render) pour optimiser les performances et la qualité visuelle. Intégrer ensuite ces effets dans le jeu pour évaluer leur cohérence avec la direction artistique (DA) et leur impact sur l'expérience de jeu.

Compétences mobilisées

Sens EsthétiqueSens Esthétique
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Outils Simulation de particulesOutils Simulation de particules
Organisation de son travailOrganisation de son travail

Métiers associés

VFX ArtistVFX Artist