Concevoir les outils narratifs et le système de narration du jeu. Définir les intentions des niveaux de jeu du point de vue narratif. Poser l'articulation de la narration sur l'intégralité du projet.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Conception Narrative et Storytelling
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Organisation de son travail
- Rigueur
- Communication