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Activité : Conception et définition de la vision audio

Élaborer la vision audio du jeu en définissant l'univers sonore, les ambiances et la direction musicale, en cohérence avec la direction artistique et l'éventuel cahier des charges. Produire une charte sonore et un ensemble de références définissant l'identité audio du projet.

Compétences mobilisées

Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Sensibilité et culture musicaleSensibilité et culture musicale
Middlewares et outils moteur audioMiddlewares et outils moteur audio
Narration sonoreNarration sonore
ConceptualisationConceptualisation
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production

Métiers associés

Sound designerSound designer