Élaborer la vision audio du jeu en définissant l'univers sonore, les ambiances et la direction musicale, en cohérence avec la direction artistique et l'éventuel cahier des charges. Produire une charte sonore et un ensemble de références définissant l'identité audio du projet.
Compétences mobilisées
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Sensibilité et culture musicale
- Middlewares et outils moteur audio
- Narration sonore
- Conceptualisation
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production