Contribuer à la définition d'un cadre de production graphique cohérent avec la vision artistique du projet et ses contraintes techniques, budgétaires et temporelles. Définir, avec les équipes techniques et de production, les méthodes, outils et limites de réalisation afin de sécuriser la mise en œuvre de la direction artistique. Adapter si nécessaire le style graphique aux supports, au moteur de jeu et aux contraintes du projet.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Pilotage de la vision
- Créativité
- Arbitrage artistique
- Workflow, pipelines et formats de données
- Outils bureautique et production
- Communication