Présenter le projet à des partenaires internes ou externes, pitcher le jeu à la presse ou d'autres acteurs, gérer la production des assets marketing, co-construire un plan d'action marketing, soutenir la communication selon les objectifs, et accompagner la gestion du store. Obtenir les classifications d'âge pour assurer la visibilité et la conformité du jeu.
Compétences mobilisées
- Marketing du jeu vidéo
- Résolution de problèmes
- Maîtrise des différents types de tests
- Risk Management
- Gestion Financière et budgétaire
- Gestion de Planning
- Négociation
- Leadership transversal - Coordination
- Management des ressources
- Conduite du changement
- Pilotage de la vision
- Coordination avec les partenaires externes
- Rigueur
- Communication
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo