Développer des outils et des scripts pour aider les designers et les autres membres de l'équipe à créer du contenu, développement outils de debbugs et analyse, tester les mécaniques et déboguer le jeu plus efficacement.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Connaissance des moteurs de jeux
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Conception et modélisation orientée objet
- Langages de scripting et outils
- Outils et techniques de debugging
- Travailler en équipe
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Communication
- Accessibilité