Intégrer les effets dans le moteur de jeu (Unity, Unreal Engine) et s'assurer qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet. Une collaboration étroite avec les développeurs est nécessaire durant cette activité.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Travailler en équipe
- Organisation de son travail
- Rigueur
- Langages de scripting et outils