Intégrer les effets dans le moteur de jeu (Unity, Unreal Engine) et s'assurer qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet. Une collaboration étroite avec les développeurs est nécessaire durant cette activité.
Intégrer les effets dans le moteur de jeu (Unity, Unreal Engine) et s'assurer qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet. Une collaboration étroite avec les développeurs est nécessaire durant cette activité.