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Activité : Création des assets audio

Produire et finaliser les éléments sonores du jeu (effets, foleys, voix, musiques) en les créant, sélectionnant ou adaptant selon les besoins du gameplay, de l'ambiance, au service de la narration ou de l'expérience. Utiliser la synthèse, le montage, le traitement audio, l'enregistrement et le layering pour livrer des assets prêts à l'intégration, cohérents, localisables et de qualité optimale.

Compétences mobilisées

Juridique du jeu vidéoJuridique du jeu vidéo
Acoustique et psycho-acoustiqueAcoustique et psycho-acoustique
Outils création audioOutils création audio
Narration sonoreNarration sonore
Écoute critique et analytiqueÉcoute critique et analytique

Métiers associés

Sound designerSound designer