Concevoir, écrire, tester et maintenir du code informatique contribuant au développement d'un jeu vidéo, de ses systèmes ou de ses outils, en respectant les contraintes techniques, de performance et de qualité du projet.
Concevoir, écrire, tester et maintenir du code informatique contribuant au développement d'un jeu vidéo, de ses systèmes ou de ses outils, en respectant les contraintes techniques, de performance et de qualité du projet.