Concevoir, écrire, tester et maintenir du code informatique contribuant au développement d'un jeu vidéo, de ses systèmes ou de ses outils, en respectant les contraintes techniques, de performance et de qualité du projet.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Multithreading
- Architecture matériel - Hardware
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Anglais du jeu vidéo