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Activité : Test, debug des outils et des shaders

Identifier, diagnostiquer et corriger les bugs, notamment visuels, des assets et des outils dans le pipeline de production, tout en garantissant le respect des contraintes de production. Résoudre les problèmes techniques liés aux assets en soutien des équipes artistiques.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Outils spécifiques ShadersOutils spécifiques Shaders
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
RigueurRigueur
CommunicationCommunication
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo

Métiers associés

Technical ArtistTechnical Artist