Identifier, diagnostiquer et corriger les bugs, notamment visuels, des assets et des outils dans le pipeline de production, tout en garantissant le respect des contraintes de production. Résoudre les problèmes techniques liés aux assets en soutien des équipes artistiques.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Langages de scripting et outils
- Outils spécifiques Shaders
- Outils et techniques de debugging
- Outils bureautique et production
- Rigueur
- Communication
- Anglais du jeu vidéo