Rédiger, structurer et maintenir la documentation design du jeu (GDD), incluant la description des mécaniques, systèmes et interfaces, ainsi que la compilation des éléments de lore, terminologie, univers et cohérence interne. Garantir l'accessibilité et la mise à jour continue de ces références pour toute l'équipe.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Game Design Appliqué
- Déontologie appliquée au jeu vidéo
- Définition, collecte et traitement de données
- Travailler en équipe
- Communication
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité