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Activité : Documentation Design

Rédiger, structurer et maintenir la documentation design du jeu (GDD), incluant la description des mécaniques, systèmes et interfaces, ainsi que la compilation des éléments de lore, terminologie, univers et cohérence interne. Garantir l'accessibilité et la mise à jour continue de ces références pour toute l'équipe.

Compétences mobilisées

Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
Déontologie appliquée au jeu vidéoDéontologie appliquée au jeu vidéo
Définition Collecte et Traitement de DonnéesDéfinition Collecte et Traitement de Données
Travailler en équipeTravailler en équipe
CommunicationCommunication
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
AccessibilitéAccessibilité

Métiers associés

Game designerGame designer