Adapter le moteur aux spécificités des plateformes matérielles et logicielles visées (consoles, PC, mobile, cloud). Cette activité comprend l'implémentation des interfaces système, l'optimisation des performances spécifiques et la validation des exigences des constructeurs. Elle modifie la toolchain de builds pour gérer de nouvelles plateformes et apporte des correctifs adaptés à chaque environnement.
Compétences mobilisées
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Optimisation
- Langages de scripting et outils
- Workflow, pipelines et formats de données
- Outils et techniques de debugging
- Multithreading
- Architecture matériel - Hardware
- Expertise technique Moteurs de jeu
- Rigueur