Développer les effets visuels en utilisant des logiciels spécialisés comme Houdini, Maya ou Blender comprenant la création de simulations de phénomènes naturels et surnaturels (feu, eau, explosions, magie, etc.), la création de textures, de shaders globaux réutilisables et de meshes au format attendu. - Flipbook
Compétences mobilisées
- Sens Esthétique
- Dessin - Digital Painting
- Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Logiciels de texturing
- Logiciels de Modélisation 3D
- Travailler en équipe
- Rigueur
- Optimisation
- Langages de scripting et outils