Créer des situations interactives, avec des objectifs clairs et engageants, intégrées à la narration du jeu (quêtes, indices, déclencheurs) en coordination avec l'équipe design. Livrables : fiches de quêtes, logiques d'enchaînement, scripts associés.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Sens Esthétique
- Outils informatiques Narrative Design
- Ecriture et rédaction des assets narratifs
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Travailler en équipe
- Rigueur
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Connaissance des moteurs de jeux
- Langages de scripting et outils
- Game Design Appliqué
- Créativité
- Adaptabilité -Réactivité