Identifier les assets marketing nécessaires à la promotion du jeu (key art, trailer, screenshots, bannières, fiches produit, contenus réseaux sociaux, page steam etc.), en tenant compte des contraintes de chaque canal et plateforme. Planifier leur production, assurer leur conformité technique et visuelle ainsi que leur cohérence avec l'identité du jeu, et coordonner les échanges entre les équipes créatives, marketing et partenaires externes. Exemple de livrable : liste des assets, briefs créatifs, retroplanning de production, kit marketing.
Compétences mobilisées
- Sens Esthétique
- (méthodes de) Gestion de projet
- Gestion Financière et budgétaire
- Gestion de Planning
- Juridique du jeu vidéo
- Négociation
- Créativité
- Sociologie du joueur
- Stores digitaux
- Coordination avec les partenaires externes
- Environnement
- Rigueur
- Conceptualisation
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité