Produire et maintenir le cahier des charges de production ou Production Bible. Analyse des features des produits concurrents. Créer des mood boards et une documentation de référence. Contribuer au choix des plateformes cibles et préciser l'ambition du projet (durée, features…), en cohérence avec la vision du Game Design Document et de la direction artistique.
Compétences mobilisées
- Marketing du jeu vidéo
- Résolution de problèmes
- Risk Management
- Gestion Financière et budgétaire
- Conduite du changement
- Pilotage de la vision
- Rigueur
- Conceptualisation
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo