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Activité : Experience Utilisateur & Playtests

Organiser, planifier et conduire les tests utilisateurs afin d'évaluer la qualité de l'expérience de jeu, la lisibilité des interfaces et l'équilibre du gameplay. Identifier les points de friction et les comportements joueurs, formuler des recommandations concrètes d'ajustement et collaborer avec les équipes de design et production pour prioriser et suivre leur intégration.

Compétences mobilisées

Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Maîtrise des différents types de testsMaîtrise des différents types de tests
Risk ManagementRisk Management
Gestion de PlanningGestion de Planning
Leadership transversal - CoordinationLeadership transversal - Coordination
Conduite du changementConduite du changement
Pilotage de la visionPilotage de la vision
RigueurRigueur
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo

Métiers associés

Producer publisherProducer publisher
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