Organiser, planifier et conduire les tests utilisateurs afin d'évaluer la qualité de l'expérience de jeu, la lisibilité des interfaces et l'équilibre du gameplay. Identifier les points de friction et les comportements joueurs, formuler des recommandations concrètes d'ajustement et collaborer avec les équipes de design et production pour prioriser et suivre leur intégration.
Compétences mobilisées
- Résolution de problèmes
- Maîtrise des différents types de tests
- Risk Management
- Gestion de Planning
- Leadership transversal - Coordination
- Conduite du changement
- Pilotage de la vision
- Rigueur
- Anglais du jeu vidéo