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Activité : Optimisation des performances Engine et debugging

Analyser en profondeur les performances du moteur par plateforme pour détecter les goulets d'étranglement (CPU, GPU, I/O, mémoire) et les anomalies techniques, en s'appuyant sur des outils de profiling et de débogage. L'activité inclut l'identification des causes racines des problèmes, la comparaison des résultats avant/après intervention, et la mise en œuvre d'optimisations structurelles et ciblées. Elle produit des logs de profiling, des rapports de bugs, des benchmarks de performance et des rapports techniques documentant les améliorations apportées.

Compétences mobilisées

Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
OptimisationOptimisation
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging
Data oriented programmingData oriented programming
MultithreadingMultithreading
Architecture matériel - HardwareArchitecture matériel - Hardware
Expertise technique Moteurs de jeuExpertise technique Moteurs de jeu
RigueurRigueur

Métiers associés

Engine ProgrammerEngine Programmer