Analyser en profondeur les performances du moteur par plateforme pour détecter les goulets d'étranglement (CPU, GPU, I/O, mémoire) et les anomalies techniques, en s'appuyant sur des outils de profiling et de débogage. L'activité inclut l'identification des causes racines des problèmes, la comparaison des résultats avant/après intervention, et la mise en œuvre d'optimisations structurelles et ciblées. Elle produit des logs de profiling, des rapports de bugs, des benchmarks de performance et des rapports techniques documentant les améliorations apportées.
Compétences mobilisées
- Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Conception et modélisation orientée objet
- Optimisation
- Langages de scripting et outils
- Workflow, pipelines et formats de données
- Outils et techniques de debugging
- Data oriented programming
- Multithreading
- Architecture matériel - Hardware
- Expertise technique Moteurs de jeu
- Rigueur