Vérifier, corriger et optimiser, sous supervision ou non, les assets audio intégrés pour assurer leur bon déclenchement, synchronisation et qualité sonore en jeu, en traitant les bugs (clipping, latence, distorsion) et en garantissant leur performance et stabilité sur l'ensemble des plateformes cibles.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Middlewares et outils moteur audio
- Acoustique et psycho-acoustique
- Outils création audio
- Écoute critique et analytique
- Priorisation sonore contextuelle