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Activité : Test et debug des assets audio

Vérifier, corriger et optimiser, sous supervision ou non, les assets audio intégrés pour assurer leur bon déclenchement, synchronisation et qualité sonore en jeu, en traitant les bugs (clipping, latence, distorsion) et en garantissant leur performance et stabilité sur l'ensemble des plateformes cibles.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Middlewares et outils moteur audioMiddlewares et outils moteur audio
Acoustique et psycho-acoustiqueAcoustique et psycho-acoustique
Outils création audioOutils création audio
Écoute critique et analytiqueÉcoute critique et analytique
Priorisation sonore contextuellePriorisation sonore contextuelle

Métiers associés

Sound designerSound designer