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Activité : Structuration de l'architecture du code, des données et des assets

Concevoir et maintenir la structure de données nécessaire au fonctionnement du gameplay et optimiser la manière dont les assets sont chargés et gérés pour éviter les problèmes de performance. Contribuer à la planification de la structure globale du code dédié au gameplay pour assurer sa clarté, sa maintenabilité, son évolutivité et sa performance.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
OptimisationOptimisation
Programmation réseauProgrammation réseau
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation

Métiers associés

Gameplay ProgrammerGameplay Programmer