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Activité : Structuration de l'architecture du code, des données et des assets

Concevoir et maintenir la structure de données nécessaire au fonctionnement du gameplay et optimiser la manière dont les assets sont chargés et gérés pour éviter les problèmes de performance. Contribuer à la planification de la structure globale du code dédié au gameplay pour assurer sa clarté, sa maintenabilité, son évolutivité et sa performance.

Compétences mobilisées

Métiers associés