Concevoir et maintenir la structure de données nécessaire au fonctionnement du gameplay et optimiser la manière dont les assets sont chargés et gérés pour éviter les problèmes de performance. Contribuer à la planification de la structure globale du code dédié au gameplay pour assurer sa clarté, sa maintenabilité, son évolutivité et sa performance.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Langages informatiques bas et moyen niveau
- Conception et modélisation orientée objet
- Optimisation
- Programmation réseau
- Recherche & Amélioration continue
- Rigueur
- Conceptualisation