Concevoir ou superviser la création et l'enregistrement de la musique du jeu, en interne ou en collaboration avec des compositeurs externes, afin de produire une bande originale cohérente avec l'univers, l'ambiance et les intentions du gameplay.
Compétences mobilisées
- Juridique du jeu vidéo
- Sensibilité et culture musicale
- Outils création audio
- Narration sonore
- Écoute critique et analytique
- Priorisation sonore contextuelle