Concevoir et définir finement les systèmes et sous-systèmes et leur articulation (définition des variables) pour assurer un défi stimulant et une montée en puissance fluide.
Compétences mobilisées
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Game Design Appliqué
- Déontologie appliquée au jeu vidéo
- Créativité