Garantir, tout au long du projet, la cohérence et la qualité du ressenti de jeu (game feel) en ajustant les mécaniques, le rythme et les feedbacks sonores, visuels et tactiles pour offrir une expérience fluide et satisfaisante au joueur.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Connaissance des moteurs de jeux
- Psychologie du joueur
- Game Design Appliqué
- Définition, collecte et traitement de données
- Travailler en équipe
- Conceptualisation
- Accessibilité