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Activité : Design des systèmes de monétisation

Concevoir les systèmes de monétisation en lien avec l'économie du jeu, en définissant les mécaniques, les récompenses et les incitations à l'achat. Veiller à l'équilibre entre accessibilité gratuite, expérience utilisateur et viabilité économique, dans le respect de l'éthique de design.

Compétences mobilisées

Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
Déontologie appliquée au jeu vidéoDéontologie appliquée au jeu vidéo
Définition Collecte et Traitement de DonnéesDéfinition Collecte et Traitement de Données

Métiers associés

Game designerGame designer