Définir le cahier des charges techniques pour la production des éléments narratifs ainsi que le processus technique permettant la production (outils, process, format). Écrire des briefs et des spécifications pour les autres disciplines (art, son, programmation, etc.). Préparer et gérer le kit de localisation (KDL) pour faciliter les traductions.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Outils informatiques Narrative Design
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Rigueur
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production