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Activité : Vision globale du jeu

Formaliser, en collaboration, une vision globale du jeu, combinant direction artistique, narrative, sonore et gameplay intégrant la dimension technique. Définir le concept central, l'intention émotionnelle, et les principaux piliers du jeu, en collaboration avec la direction du studio et l'éditeur. Adapter et ajuster la vision tout au long du développement du jeu, en fonction des retours internes (QA, dev, DA) ou externes (playtests, éditeur). Garantir cohérence, plaisir et faisabilité. Livrable : Game Concept Document, pitch créatif.

Compétences mobilisées

ConceptualisationConceptualisation
Pilotage de la visionPilotage de la vision
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
Leadership transversal - CoordinationLeadership transversal - Coordination

Métiers associés

Creative directorCreative director