Superviser et co-construire les directions artistiques, narratives, audio et game design pour garantir leur alignement avec la vision globale du jeu. Coordonner les décisions créatives clés et accompagner les leads (DA, game designers, narrative designers, sound designers…) dans la compréhension, l'appropriation et l'évolution de cette vision. Structurer les échanges interdisciplines pour assurer cohérence, fluidité et montée en compétence des équipes.Livrable :Documents de vision par discipline (direction artistique, sonore, design…), sessions de mentoring