Concevoir et développer les bases de l'interface utilisateur du jeu en cohérence avec la direction artistique globale, en créant des moodboards, carnets de style, études colorimétriques et mockups, tout en assurant une veille créative pour garantir une esthétique innovante et adaptée
Compétences mobilisées
- Principes de User Interface
- Dessin - Digital Painting
- Sens Esthétique
- Coordination avec les partenaires externes
- Recherche & Amélioration continue