Rédiger et structurer une documentation audio complète (bible audio) regroupant les choix artistiques et techniques, les besoins de production, les guidelines sonores, ainsi que les ressources humaines et matérielles, afin d'assurer la cohérence, la maintenance et la réutilisation du contenu audio tout au long du projet.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Psychologie du joueur
- Sensibilité et culture musicale
- Middlewares et outils moteur audio
- Outils création audio
- Narration sonore
- Priorisation sonore contextuelle
- Langages de scripting et outils
- Travailler en équipe
- Organisation de son travail
- Rigueur
- Conceptualisation