Créer les rigs et mesh de simulation et configurer les paramètres de tissu et de groom (gravité, collisions) afin d'obtenir des comportements physiques convaincants et cohérents avec les contraintes de performance du moteur de jeu.
Créer les rigs et mesh de simulation et configurer les paramètres de tissu et de groom (gravité, collisions) afin d'obtenir des comportements physiques convaincants et cohérents avec les contraintes de performance du moteur de jeu.