Participer aux discussions sur la direction artistique et le style visuel des effets spéciaux, créer des concepts et des croquis préliminaires pour les effets clés, et collaborer avec l'équipe de game design pour définir les besoins en effets visuels liés au gameplay. Cela inclut la recherche de références graphiques et l'établissement d'une grammaire visuelle pour le gameplay.
Compétences mobilisées
- Sens Esthétique
- Dessin - Digital Painting
- Logiciels de texturing
- Dynamique et Animation
- Logiciels de Modélisation 3D
- Outils Simulation de particules
- Travailler en équipe
- Conceptualisation
- Optimisation