Comprendre en détail les intentions des designers et la complexité des fonctionnalités souhaitées dès le début du processus de développement. Convertir les idées et les documents de game design en concepts techniques, en utilisant les langages de programmation et les outils appropriés pour créer les mécanismes de jeu.
Compétences mobilisées
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Résolution de problèmes
- Concepts et Principes de Game Design
- Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
- Conception et modélisation orientée objet
- Programmation réseau
- Travailler en équipe
- Recherche & Amélioration continue
- Adaptabilité -Réactivité
- Conceptualisation
- Communication
- Anglais du jeu vidéo