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Activité : Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles

Comprendre en détail les intentions des designers et la complexité des fonctionnalités souhaitées dès le début du processus de développement. Convertir les idées et les documents de game design en concepts techniques, en utilisant les langages de programmation et les outils appropriés pour créer les mécanismes de jeu.

Compétences mobilisées

Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
Programmation réseauProgrammation réseau
Travailler en équipeTravailler en équipe
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
ConceptualisationConceptualisation
CommunicationCommunication
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo

Métiers associés

Gameplay ProgrammerGameplay Programmer