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Activité : Pilotage de l'expérience de jeu

Définir les mécaniques principales, la boucle de gameplay, la player fantasy, le rythme, la difficulté et la progression du joueur. Garantir la qualité ludique et l'intention d'expérience. Livrable : Boucles de jeu, flowcharts, systèmes de progression.

Compétences mobilisées

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