Franchise interne : Analyser et formaliser les attentes artistiques internes à partir du framework de direction artistique et du cahier des charges existants. Cadrer l'adaptation stylistique, assurer la continuité de l'univers et garantir la cohérence avec la propriété intellectuelle interne, la vision du jeu et les contraintes de production.IP externe : Analyser et formaliser les attentes artistiques d'un détenteur de licence ou d'un partenaire externe. Identifier et intégrer les contraintes liées à l'exploitation de l'IP, garantir la fidélité à l'univers d'origine et aligner les choix artistiques du studio avec le cahier des charges, la vision du jeu et les contraintes de production.
Compétences mobilisées
- Résolution de problèmes
- Leadership transversal - Coordination
- Pilotage de la vision
- Arbitrage artistique
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité