En collaboration avec les équipes artistiques, design et techniques, recueillir, clarifier et prioriser les besoins liés aux outils, shaders et pipelines. Identifier les opportunités d'innovation et structurer les demandes pour orienter le développement de solutions efficaces, cohérentes et adaptées aux contraintes de production.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Workflow, pipelines et formats de données
- Travailler en équipe
- Communication