Définir ou participer à la définition des besoins en serveurs, licences, machines de build, stockage. Livrable possible : cahier des charges IT.
Compétences mobilisées
- Connaissance des moteurs de jeux
- Risk Management
- Pilotage de la vision
- Workflow, pipelines et formats de données
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Environnement
- Rigueur
- Conceptualisation
- Anglais du jeu vidéo