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Activité : Core gameplay design

Imaginer et structurer les règles, paramètres, systèmes interactifs (core features : combat, quests, system, economy, narrative…), l'experience utilisateur (core experience) et boucles de gameplay pour créer une expérience engageante, équilibrée et cohérente avec l'intention du jeu.

Compétences mobilisées

Métiers associés