Élaborer la structure globale et le découpage des niveaux en cohérence avec le gameplay et la narration. Livrables : découpage en scènes, objectifs par zone, documents de scope.
Élaborer la structure globale et le découpage des niveaux en cohérence avec le gameplay et la narration. Livrables : découpage en scènes, objectifs par zone, documents de scope.