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Activité : Structuration et articulation des niveaux

Élaborer la structure globale et le découpage des niveaux en cohérence avec le gameplay et la narration. Livrables : découpage en scènes, objectifs par zone, documents de scope.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Volume et espaceVolume et espace
Outils de prototypage gameplayOutils de prototypage gameplay
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
CréativitéCréativité
Travailler en équipeTravailler en équipe
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité

Métiers associés

Level designerLevel designer