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Activité : Développement des briques moteur

Programmer ou intégrer les composants fondamentaux du moteur (système, rendu, physique, audio, animation, online, etc.). L'activité inclut l'écriture du code, les tests unitaires, l'intégration dans le moteur global et la gestion des APIs. Elle se traduit par des modules, du code source documenté et une documentation technique associée.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
OptimisationOptimisation
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging
Sécurité système du codeSécurité système du code
Data oriented programmingData oriented programming
MultithreadingMultithreading
Architecture matériel - HardwareArchitecture matériel - Hardware
Sécurité Gameplay et RéseauSécurité Gameplay et Réseau
Expertise technique Moteurs de jeuExpertise technique Moteurs de jeu
Organisation de son travailOrganisation de son travail
RigueurRigueur

Métiers associés

Engine ProgrammerEngine Programmer